fgo日服全新强化本解锁泳装牛肉丸宝具本强度提升

2022-08-05 19:45:55 文章来源:网络

fgo这次的日服开启的全新的强化本,千算万算,怎么也没有算到官方会出泳装牛肉丸的强化本,而且**关键的是,官方给的强化还挺靠谱,直接解锁了泳装牛肉丸的宝具本,这强化对于从者本身的强度提升,那可是大幅度的,具体的强化带来的影响和效果也具体聊聊。

先说具体的强化效果,原效果是绿卡光炮,同时附带有后置的敌方全体攻击强化状态解除效果,还有3回合的绿卡攻击耐**下降3回合,强化后,在原本的效果不变的基础上,提升了宝具倍率,同时额外追加了对秩序的特攻状态。

先说可以特攻的秩序从者,骑阶**括马**、蛋糕、玛尔达、黑骑呆、羽蛇神、金时、骑凛、雷帝、脚后跟、小达芬奇、君士坦丁十一世、曲亭马琴。狂阶**括狂兰、金时、大流士三世、南丁、土方、CEO、项羽、狂娜、摩根,还行吧,范围太小,秩序从者数量还是挺多的。

说实话不错,毕竟质押开了宝具本,就算是很大的强化了,毕竟宝具倍率的伤害提升效果,这个是实打实的的超级加强,让其输出**有保证,而且某种程度上也提高了宝具回收NP的效率和能力保证可以进一步的实现宝具连发。

不过老实说,目前还是没啥大用,仓管的定位不变,主要是**阶光炮给力的从者实在是屈指可数,讲个笑话,作为红卡拐子的**狐反而算是顶级优秀的**阶光炮,主要是这个职阶不论是伤害还是宝具NP回收能力都不行,泳装牛肉丸意外还算是比较靠谱的了。但还是那句话,绿卡队需要新的拐子落地,看看今年泳装从者二期如果尺阶斯卡蒂是新绿拐的话,泳装牛肉丸说不定就强度起飞了。

你是否有过这样的经历,一些**本身很不错,通关过程也非常流畅,可唯独到了**终BOSS这个环节,似乎总感觉差了一口气似的。

《**终幻想2》**终BOSS

没有花费太大的力气便将其击倒,论战斗难度甚至比不上小兵,导致通关后有些意犹未尽,总觉得少了点什么。

那么像这样的**和BOSS,你首先会想到哪些呢?

《恶灵附身》——鲁维克

《恶灵附身》是由昔日生化之父三上真司打造的一款恐怖**。**中虚实结合的场景和各种机关陷阱,给人一种做了一场噩梦的感觉。

作为**的**终BOSS鲁维克,他的大脑被用来当作STAM系统的控制中枢,在这个虚拟的世界里他几乎是无敌一般的存在。

我们的**主塞巴斯蒂安一路上被各种戏耍玩弄,终于一路披荆斩棘来到了灯塔**神病院,准备和鲁维克来一场决战。

可出乎意料的是**终BOSS战居然全程以跑酷和QTE射击为主,玩家辛辛苦苦升级的武器和搜集的弹药根本派不上用场。

这场战斗的难度甚至远远比不上他前面的两个保险箱头,**通关后,难免会感到有些遗憾。

《生化危机7》——伊芙琳

《生化危机7》玩家大部分的时间都在杰克家里晃悠,如果要比压迫感,杰克一人就能顶的上**里的所有BOSS。

想想看这段时间经历了什么,陪岳父玩躲****,被岳母喂虫子,被老**断手掌,被各种菌兽回头**。

或许是被**前半程各种场景给吓习惯了,自己早已锻炼出一颗强大的内心,因此遇到**终BOSS伊芙琳的时候,整个人早已经波澜不惊,甚至想笑。

几番轻松操作下,伊芙琳就这么跟伊森说拜拜了,毫无难度可言,果然只有岳父大人对自己才是真爱。

《仙剑奇侠传2》——千叶禅师

千叶禅师已经不知道是多少次被小编拖出来**尸了,作为《仙剑奇侠传2》**的终极幕后大BOSS,他的战斗力实在是对不起他**终BOSS的称号。

如果要评选出仙剑系列**弱的通关BOSS,肯定少不了千叶禅师的大名。

为何说他弱呢,堂堂**终BOSS居然吃控制招式,只要我方将雷兽放出来施展定身技能,他便动弹不得只能成为一个活靶子。

此外利用九阴散的BUG,还可以直接将其秒**。论挑战**,千叶禅师甚至还比不上那几只画妖,着实是没有牌面。

《黑暗之魂2原罪学者》——三连BOSS战

《黑暗之魂2》流程很长,BOSS数量也非常多,加上三个DLC的话差不多有三四十个BOSS。

这么多的BOSS也难免会出现一些凑数的,再加上**里的白灵数量实在是太多了,可以在流程中到处看到他们的召唤符,因此《黑暗之魂2》也被很多玩家调侃为兄弟之魂。

《黑暗之魂2原罪学者》的**终BOSS战是一场三连战斗,玩家要先后对付王座监视者、王座守护者、王妃杜娜湘卓、原罪学者安第尔共计四个BOSS。

然而除了前两个BOSS外,杜娜湘卓和安第尔纯属白给的BOSS。杜娜湘卓可以通过反复拉开距离来吸引她出招,安第尔则是一位回合制BOSS。

更加夸张的是,这场三连战玩家可以召唤三名白灵前来助阵,分别是“怕生的雷”、“老兵布拉德雷”和“温格之首”。四人一起齐上阵,让BOSS明白什么叫做人多力量大。

《抗日:血战上海滩》——长谷川清

玩过这款**的玩家,年龄恐怕都不小了,毕竟那个年代的国产光****实在是太罕见了,因此**次接触到这款**的时候颇为新奇,一上手便停不下来。

只可惜当年自己的技术实在是太菜了,总共十六个关卡**多只能打到第十二关,**后几关还是调出无限子弹**过的。

本以为**终的BOSS战是一场以一敌百的激烈战斗,可没想到却是一场单挑战,一**决胜负。

面对敌军BOSS长谷川,只要在进入战斗前切换巴组卡火箭炮,将准心对准屏幕中央,****鼠标左键,就能在战斗刚开始时一炮送他上西天。

作为**的**终BOSS,这么简单就结束了战斗,实在有些不甘心,相比之下他手下的几个忍者可要比他难对付多了。

《无主之地3》——毁灭者泰芮

作为《无主之地3》的**终BOSS,泰芮被很多玩家吐槽实在是太弱了,压根就是一个名不副实的BOSS,玩家在他身上丝毫没有感受到任何强大的地方。

身为**终boss,也没有多种形态什么的,竟然打赢一次就结束,实在是过于简单。玩家要做的事情就是围着BOSS**的跑,**的跳,**地转圈。

没有太过复杂的机制,也没有什么战斗技巧,再加上主角一路上反复******,各种神装在手,像泰芮这样的主线BOSS,根本入不了玩家的法眼。

结语

**的**终BOSS战,作为一款**的收尾之战,本应该具备很强的仪式感。可或许是因为主角变得太强了,又或者是制作组后继乏力,一些BOSS战并没能展现出应有的激烈程度。

看到**大BOSS轻而易举被自己击败,在开心的那一瞬间,难免会感到怅然若失,毕竟和自己预期的程度差了许多。

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