《魔兽世界》wlk怀旧服正式定档8月3日

2022-08-04 08:04:14 文章来源:网络

如果说香囊、发梳、同心结是年轻人在七夕送给爱人的**好礼物,那么一众经典**、怀旧服大作的**新消息,则是**厂商送给老玩家**浪漫的“情书”。

连**经典的IP大作侠盗猎车手(给他爱)都要出6了,连《魔兽世界》怀旧服都要开WLK了,连《永恒之塔》都要开2.0版本了……也是时候回忆下,那些年,我们一起在夕阳下的奔跑了!

接下来,就让我们一起进入八月怀旧服资讯一览。

《魔兽世界》WLK怀旧服正式定档,大量玩家收购金币准备回归

在7月26日,暴雪正式公布了《魔兽世界》WLK怀旧服全球同步上线时间,为9月27日上午6点。同时,暴雪还在现有的TBC怀旧服内,开启了50%额外经验的节日活动,欢庆WLK怀旧服开放。

该消息在**光之后,在国服激起了千层浪,TBC怀旧服的金币兑换价格瞬间暴**,直接导致时光徽章的价格跌破2800大关,大量老玩家收购金币准备回归。

可让人万万没想到的是,暴雪居然**地改动了节日活动的经验BUFF规则,试图减缓玩家的升级速度,让更多人心甘情愿地购买直升服务。

根据玩家测试的结果来看,一旦队伍内的角色等级相差5级以上,获得的实际经验值加成就会掉落到10%至30%左右。同时,绝大部分五人本的小怪都获得了减速免疫、冰环免疫、移动加速等BUFF,来杜绝法师靠着暴风雪带人**怪的行为。

只不过,上有政策下有对策,在暴雪暗改一天之后,玩家就发现了某些团本的小怪不受经验BUFF的限制,且一些职业的技能可消除特定小怪的减速免疫BUFF,大家依旧愉快地**起了等级。

因此,假如你有回归WLK怀旧服计划的话,可以趁着目前经验BUFF,练上一手版本强势职业了!

《永恒之塔》怀旧服2.0正式定档8月3日,**经典版本回归!

作为《魔兽世界》的老对手,《永恒之塔》也在7月下旬正式公布了,怀旧服将于8月3日全面更新2.0版本“进军龙界”,新增龙界地图、大型副本、飞行通道风路和回归通行证等多项内容!

作为永恒史上**受争议的一个版本,玩家将会在“进军龙界”中,进入英吉斯温、格尔克马洛斯,锡兰泰拉回廊等新地图,开启战斗规模更大、战斗程度更激烈的要塞战。

同时,地图上特殊的风路,也将为玩家带来更爽快的探索体验,风路将呈现出风流动的样子,角色在滑降或飞行状态下进入时,将随着风路的方向移动。

在2.0版本中,经典副本“荒废的乌达斯神殿”、“乌达斯神殿地下”、“帕休曼迪尔寺院”、“卡斯帕**”、“哈拉梅尔”,也将主线剧情的推进,一一呈现在玩家的面前。

如果你想要更热血的要塞战,更畅快的飞行,以及挑战难度更高的副本,可以进入《永恒之塔》怀旧服**新开放的“傲世八星”服务器,领取主神成长支援箱与大量的福利礼**,快速提升角色等级与战力。

有生之年**要来了?《给他爱6》上线日期**露

作为常年处于Steam热销区前十的经典**IP,侠盗猎车手系列的**新作《给他爱6》也在**近**露了上线日期。

根据彭**社记者的**光,他们在跟20多名R星员工进行密切交谈之后,已经能明确R星**团队将会在2023年4月至2024年3月这个时间段,正式做完一整个《给他爱6》。

考虑到用于打磨细节、修复BUG加宣发的时间,所以,彭**社记者猜测《给他爱6》将会在2025年中旬正式发售。

只不过,让人有些无语的是,R星疑似受到了**平权行动的影响,有意砍掉很多该系列的经典玩法,并准备在关闭**的部分联网功能,限制某些二创MOD的出现,来避免《给他爱6》惹上不必要政治问题。

因此,有可能这款《给他爱6》将会失去该系列本身的老味道,而沦为一款十分平庸的作品。

《龙之谷世界》国服开启预约

作为**人回忆中的非锁定经典动作网游,龙之谷IP**新作《龙之谷世界》在7月5日正式公布了发行计划,并开启了**预约活动。

据了解,《龙之谷世界》的特色在于通过手机端重现专属《龙之谷》PC版原汁原味的战斗风格和操作手感,并搭配全新的双武器技能切换系统,以两套主动技能组合出更多技能连招,极大地提升战斗的爽快感,让玩家体验到端游的畅爽战斗。

同时,《龙之谷世界》还将推出大量的原创剧情与手游独占职业,譬如说已经**光的暗影猎人就可以变换双剑与御剑两种形态,使用双剑可施展二刀流近战输出,御剑则会从身体周边飞出数把匕首来远程攻击敌人,兼具输出与防御。

单从目前**光的信息来看,《龙之谷世界》的世界观似乎设定到了屠龙战争之后,人类诸国与其他种族的战争,而作为主角的玩家居然还拥有着回溯时光、逆转结局的BUG能力,可谓是一把就把怀旧情怀给拉满了。

《暗黑破坏神:不朽》国服公测,9周全球**破1亿**元!

作为经典**IP暗黑破坏神旗下的首款手游,《暗黑破坏神:不朽》在沉寂一个多月之后,终于在7月25日开启了国服公测,并在7月30日取得了国服下载量破1000万、全球下载量破3000万的好成绩。

不得不让人感叹起,暗黑这个经典IP在国服老玩家心里的地位之高,打破了很多人先前对于《暗黑破坏神:不朽》会在国服碰壁的猜想。

同时,在国服上线之后,《暗黑破坏神:不朽》正式成为了全球**排名第13的手游,仅用9周时间,就突破了1亿**元的全球**大关,成为了继《**灵宝可梦GO》之后,吸金速度**快的手游。

不知道屏幕前的各位小伙伴,你们是否有为这个1亿**元的**,贡献了自己的钱**呢?

《笑傲江湖》端游高清服正式公测

作为金庸笔下**潇洒的武侠作品,《笑傲江湖》一直都是很多人向往的江湖,让人没想到的是,时隔9年,**世界居然把旗下的经典网游作品《笑傲江湖》进行了一波高清重置,在延续经典战斗系统的同时,还调整了大量备受玩家好评的自创武学等玩法的平衡,以便为我们去展现一个全新的生动真江湖。

在7月27日公测之后,《笑傲江湖》高清版的人气与热度还是不错的,有不少玩家怀揣着好奇心体验了这款**,但在新手引导方面,出现了一些BUG与不完善的地位,引起了部分玩家的吐槽,还有待优化。

《天下3》上架Steam

眼瞅着《古剑奇谭网络版》、《仙剑奇侠传》等一批经典仙侠**上架Steam,网易似乎也有点憋不住了,忙趁着这波国产仙侠出海的热潮,将旗下**经典的《天下3》搬上了Steam**。

根据目前Steam商店页面透露的消息来看,Steam

《天下3》仅支持简体中文,计划在12月21日发行,**的**低配置要求GTX550即可游玩。

在Steam商店简介中,网易**表示《天下3》将凭借独特的山海国风**术、优秀的剧情塑造、爽快的PVP体验等,为玩家持续塑造一个史诗的国风大世界。

总之,随着怀旧浪潮的再度兴起,一大批**厂商不仅将目光放在了经典版本与玩法的重现,更想要把一些老玩法玩出更多的新花样,不知道你还在期待哪个经典IP上线呢?

本文转自:北京商报

步入夏日,**厂商也迎来新一轮的**发布季。6月14日,北京商报记者盘点发现,主机三巨头微软、索尼与任天堂均已晒出下半年的产品发布蓝图。其中,微软方面不仅公布了RPG太空**《星空》的实机演示画面,还透露了与拳头**和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存**《木卫四协议》,并确定备受瞩目的《**终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立**发布会”上公布今年内将有10余款**上线,国产冒险**《苏醒之路》位列其中。随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈,除了在**件设备的**能上一决高下,**本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一。

在6月13日凌晨举办的微软发布会上,30余款**宣布将在会后一年内与玩家见面。尤其是微软**部门Bethesda的两款新**,**括本社的RPG太空**《星空》和Arkane工作室的生存射击**《红霞岛》将压轴出场。

除**新作外,许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软**订阅**XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”),同时拳头**旗下《英**联盟》《英**联盟手游》《瓦罗兰特》等**将加入XGP**。值得注意的是,国产动作竞技**《永劫无间》也成为发布会的推荐**之一,并宣布将于6月23日上线XBOX。

6月初,索尼也举办了StateofPlay直播活动,公布接下来的**发布计划,不仅发布《木卫四协议》新预告,并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险**《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等**则公布了新预告片,并确定将于2023年上线。

与此同时,《**终幻想16》宣布将于2023年夏季发售。该**以《**终幻想》系列**共同的神话故事为背景,自由创作出的独立线,计划登陆PC端和PS5。此外,PS端独占**《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品,《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端。玩家赵志超表示,“除了本身的**能表现之外,优质**的**更能吸引我下单主机”。

相较微软与索尼,任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立**发布会,公布10余款**将于年内上线,并介绍了像素动作**《Gunbrella》、卡牌**《Wildfrost》、**动作解谜**《ElecHead》等多款**。

在业内人士看来,微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂,但主机**并非**版图重头戏。据微软第三**季业绩报告(即2022年1-3月),公司**总**达37.4亿**元,其中内容和服务占比81%,**件**占比19%。同时,微软力推**订阅制,在内容服务方面加大投入,与多家第三方**发行商达成合作以丰富**库。

而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响。据索尼**报显示,2021-2022**年(2021年4月-2022年3月),公司**及网络服务业务销售**为27398亿日元,同比增长3.1%;营业利润3461亿日元,同比增长1.2%。索尼方面表示,这主要得益于**件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非**方****销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

此外,兼具家用与便携功能的任天堂**主机,相较而言**内容配适年龄更加广泛,“马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力。

**行业分析师卫明野表示,微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的**件设备比拼向产品质量升级,**终还是要由优质**来决定主机厂商所占领的用户市场。

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