副本削弱后,搬砖党和工作室会不会烂大街?

2022-08-04 02:39:33 文章来源:网络

自策划**料8.11版本的内容后,相信大家都了解过相关资讯了!8.11版本**料的内容特别特,主要有5大版本内容,以及5大活动内容。其中,给力的版本内容有品质左槽提前改版、加入燃烧疲劳值,以及**图点优化。让人眼前一亮的活动内容有魔盒加入天空变换器、卡妮娜马车商店加入12属强宝珠,以及贝奇活动加入史诗跨界石。

8.11版本**担心的事情

对于这次版本更新,要说玩家**担心的是什么?恐怕就是削弱英豪的搬砖**了!在上次版本更新后,“矿山”金币的获得非常可怕,副本掉落金币平均在1W左右,翻牌**高达10W+。

以至于英王的直通**都能达到260W,全图**甚至高达320+W,比之前格蓝迪、全蚀市场、风暴航路这几大搬砖地图的搬砖**还要高100多W,因此玩家都害怕策划把金币的**给阉割了。

噩梦难度加入,BOOS血量降低

不过让人意想不到的是,策划不仅没有阉割金币**,反而在副本加入噩梦难度之后,对BOSS的血量进行削弱了!在削弱之后,从勇士难度开始,血量都降至了近一半,以英王白色大地为例,原本国服BOSS的血量为20631,但是削弱的BOSS血量仅有11531,削弱幅度高达44%。而作为新增的噩梦难度,血量也才14141,比当前版本英勇的血量还要低一些,仅比英冒多700多条血。

英噩和英王**一样

在副本血量削弱之后,玩家搬砖的效率无疑是更高了,原本通关英王全图要1分多,在8.11版本后,可能50秒就能通关,对于装备比较差,以及版本角色多的玩家来说,无疑是非常良心的改动,搬砖过程更有动力了。

不过可惜的是,英噩的金币**并没有提升,跟英王没什么区别,那么**英王好还是英噩好呢?如果是**全图,建议**英王,如果想要机械战神勇士门**,建议英噩直通,勇士难度的战神门**只有英噩难度才能获得。

搬砖党要烂大街了?

可能有玩家会有疑惑,副本削弱后,搬砖党、工作室会不会烂大街呢?这个大家并不用担心,目前挡住玩家搬砖去路的不是血量,而是名望,目前英普要求25837名望、英王要求高达32523,这类玩家根本没这么高名望。

不过受到英豪怪物血量削弱的影响,比例倒是降低了一些,比如跨一的**就降了0.5个点,不过由于名望抵挡了蛇皮C和工作室的去路,因此大家也不用担心金币比例崩盘,虽然比例会降低,但也不会低到哪里去。

【个人总结】

总的来说,策划会在不削弱搬砖**的同时,还降低英豪BOSS40%左右的血量也是让人很意外,这么一来,同样多搬砖角色玩家,可以花费更少的时间了,简直**滋滋!对于英豪血量削弱,大家并不用担心搬砖党烂大街导致金币崩盘,只要工作室进不去,比例不会有多大改变,而对于想要获得机械战神勇士**的玩家,建议直通英噩,遇到加百利几率更大,不在乎门**,想要金币的玩家**英王就可以了。

玩家们好,欢迎回到《魔兽争霸3》专题,一起讨论这款经典之作。众所周知,WAR3里用单位围住对方主力,使其无法位移,然后进行**殴到**的操作技巧,称作围**。在职业联赛中,每当某职业玩家,利用地形或者树木,将移动的敌方英**围住,总能引起广大观众们的喝**。围**当中,**难的围**类型,莫过于十字围,也就是利用**少的四个作战单位,围住敌人。那么,在对战的时候,哪几个英**或者单位技能,可以帮助玩家实现围**呢?

NO.1:催眠

刚刚接触围**操作的玩家,恐惧魔王的催眠技能,就十分适合练手。其作用为,让一个单位进入**眠状态,无法移动,攻击和施法,对单位60秒,对英**15秒。但是**眠状态的敌人,一旦遭到攻击,就会马上醒来。因此,用这招进行围**的时候,要防止敌人强行A队友。

NO.2:缠绕

暗**老鹿的缠绕技能,用来围**也十分不错。其作用为,利用树根缠绕住敌人,使其无法移动,持续受到每秒15点伤害,对单位36秒,对英**5秒。因为这招输出总伤害较高,所以就算不用来围**,也足以****敌方普通单位了。

NO.3:吹风

打兽族胜率**高的战术,应该就是**禽德鲁伊的吹风流了。其作用为,将一个敌方单位抛向空中,目标单位无法移动,攻击和施法,对单位20秒,对英**6秒。当敌人落地之时,就是被一**敌人围**的时刻。

NO.4:狼网

有人说,狼骑的狼网是WAR3单位**技能,不知道你们会不会反对。其作用为,用网套住一个敌方目标,使其无法移动,对单位15秒,对英**2.5秒。**恐怖的一点是,狼网属于物理技能,不仅可以对地面单位进行围**,也可以抓空中单位,无视目标魔法免疫,也不用消耗魔法值。

NO.5:昏迷

拥有昏迷作用的技能近十种,其中**令人胆寒的,**是山丘之王的锤子。其作用为,投掷风暴之锤对目标造成超高伤害,使目标单位陷入昏迷,对单位5秒,对英**3秒。不论是用来秒**对方英**,或者用来围**,这都是一个强大的**招。

除了以上,**巫的减速和变羊,亡灵巫师的残废,暗**猎手的青蛙,守望者的毒镖等,也都是超好用的围**技能。

乱矿流

暗****灵的基地等需要消耗小**灵建造的建筑物都拥有不错的攻击力的同时,还能站起来移动的设定,为种族的开矿降低了不少难度。乱矿流就是依托暗****灵开矿难度相对较低的特点,在与对手交战的过程中,尽量压着人口同时在地图上不断开设分矿点位,让自己能够慢慢积累起足以压倒对手的经济优势。

表面上来看,乱矿流玩法正面战场只需要牵制对手即可;而在分矿开设上,基地拥有不错的攻击与防御力,在开设完成后还拥有一定的驻防能力,确实不会太难。可当我们在实践这套战术的时候,经常都需要多线操作,所以操作难度还是比较高的。这也是为什么我们在观看暗****灵乱矿的比赛时,再强大的选手也经常会出现失误的关键原因所在。

吹风流

这是一个依靠**禽德鲁伊(风德)可以不断限制对手关键单位的特**,而被暗****灵玩家开发出来应对当年输出点都在英**身上的兽族的强力战术。在猎头者射程严重不足,剑圣又还极其强大的时代中,暗****灵玩家只要能够用好吹风流,对战中遇到兽族时胜率往往都会提升不少。

尽管这套战术大多数时候都不需要多线操作,可因为实战中需要不断的操作风德来吹起兽族的剑圣等关键英**。根据对手选择的不同,在使用吹风限制对手输出点的同时,往往还需要手动释放**灵火和关注对手的驱散魔法使用情况。再加上风德身板太过脆弱,正面战场开打后,还需要随时注意风德的血量、使用变身技能躲避对手关键技能等,操作难度大也在情理之中。

纯鹿流

这个战术,之前的文章中有为大家详细介绍过。这么多年的各种比赛中,真正用过这套战术,并且还将战术的实战效果发挥出来了,后面又还愿意继续使用这个战术的选手,其实只有Moon一人,其中原因除了有这套战术的难度系数太高之外,还与小鹿自身的输出并不理想息息相关。

虽然小鹿的机动**不错,本身还拥有魔法免疫的属**,但是因为血量少、防御低,攻击力还不高的设定,玩家在实战中需要通过不断的操作来保持小鹿拥有相对健康的血量了。而除了这些可以提升战术操作难度的缺陷之外,小鹿喝井水非常不划算、战术转型难度太大(甚至可能无法完成转型)等原因,也是众多玩家不乐意使用纯鹿流战术的主要原因。

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